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動畫知識

Flash動畫制作竅門:動畫中人物走路動作的設(shè)計制作

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時間:2022-04-08 10:37:38

一、人的走路動作的基本規(guī)則

人在走路中的基本規(guī)則是:擺布兩腳替換向前,為了求得平衡,當(dāng)左腳向前跨步時左手向后搖擺,右腳向前跨步時右手向后搖擺.在走的進(jìn)程中,頭的凹凸構(gòu)成波浪式運(yùn)動,當(dāng)腳邁開時頭的方位略低,當(dāng)一腳直立另一腳提起即將邁出時,頭的方位略高.

二、人走路的速度節(jié)奏改變

人走路的速度節(jié)奏改變也會發(fā)生不一樣的作用.如描繪較輕的走路動作是”兩端慢中心快”,即當(dāng)腳離地或落地時速度慢,中心進(jìn)程的速度要快;

描繪腳步沉重的作用則是”兩端快中心慢” ,即當(dāng)腳離地或落地時速度快,中心進(jìn)程速度慢.

人的走路動作一般來說是1秒發(fā)生一個完好步,每一個畫面以兩幀處理,一個完好步需12(幀)個畫面,總的幀數(shù)是24幀畫面,這種處理辦法一般被稱為”一拍二”.

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