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動畫知識

二維動畫制作

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時間:2021-12-23 10:41:25

(1)畫面的產(chǎn)生

關(guān)鍵畫(也稱原畫)和背景畫的數(shù)字化輸入,可采用攝像輸入和掃描輸入,也可使用圖形編輯器產(chǎn)生畫面,使用圖形編輯器可以改進傳統(tǒng)動畫的畫面生成過程,它可以隨時存儲、檢索、修改和刪除任意畫面;

(2)中間畫面的生成

利用計算機對兩幅關(guān)鍵畫進行自動插值計算,生成中間畫面;通過交互方式給出對象的運動路徑和時間等,計算機就會自動產(chǎn)生所需數(shù)量的動畫畫面,這是計算機輔助動畫的主要優(yōu)點之一;

(3)上色技術(shù)和背景生成

卡通片上色是非常重要的一個環(huán)節(jié),交互式計算機輔助上色可以取代乏味、昂貴的手工上色;

(4)預(yù)演

在上色和制作特殊效果之前,可以直接在計算機屏幕上演示一下草圖或原畫,以檢查制作過程中的動作和時限;

(5)后期制作

計算機可以控制和編輯音像同步、視頻或膠片輸出。

由于動畫片是依靠一幀幀有著細微動作變化的大量圖形來實現(xiàn)的,因此,動畫制作過程在結(jié)構(gòu)上需有極強的邏輯性和極高的條理性;二維動畫制作的開始,讓人第一次感受到原來動畫也是可以科學(xué)性十足的,二維的動畫片清新唯美,而又富有科學(xué)性 。

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