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動畫知識

Flash動畫的局限性和發展方向

發布人:admin    閱讀:次    發布時間:2021-12-23 10:50:42

(1)用flash動畫制作復雜的動畫時會感覺很費勁,特別是制作復雜的動作。碰到需要逐幀過度的復雜動作,造型比較寫實時,動畫覺得利用傳統動畫制作方法中,不管多么復雜的動作都可以解決。

(2)在電腦中繪畫不必用鉛筆在紙上繪畫,他很難控制筆觸的準確運行。畫風格簡潔又卡通的角色時比較容易,但是要繪制寫實、精細風格的角色時就有點力不從心,特別是在繪制矢量背景時這個問題更加凸顯。

Flash被稱為是“最為靈活的前臺”,由于其獨特的時間片段分割(TimeLine)和重組(MC嵌套)技術,結合ActionScript的對象和流程控制,使得在靈活的界面設計和動畫設計成為可能,同時它也是最為小巧的前臺。Flash具有跨平臺的特性(這點和Java一樣),所以無論你處于何種平臺,只要你安裝了支持的Flash Player,就可以保證它們的最終顯示效果的一致。同Java一樣,它有很強的可移植性。最新的Flash還具有的手機支持功能,可以讓用戶為自己的手機設計喜愛的功能。當然首先必需要有支持Flash的手機,同時它還可以應用于Pocket PC。

隨著上網人數的劇增,越來越多的商業客戶開始重視網絡這個宣傳、展示的平臺,網絡廣告近些年也呈快速發展之勢。在網絡廣告的發展歷程中,簡單的靜態的banner廣告形式已經不能滿足客戶的要求,因此,又出現了漂浮廣告、彈出式廣告以及大幅面廣告等眾多形式,個人認為未來的網絡廣告形式中,flash廣告將大有可為。但是從目前的發展形勢來看,其中還存在不少的問題,因此,本文擬從分析flash廣告的特征和存在的問題入手,探析flash廣告的出路,以起到拋磚引玉之作用。

從FLASH軟件本身特性來看。它在動畫制作上較其他軟件有很多優勢和獨到之處。首先,FLASH簡單易學,容易上手。很多人不用經過專業訓練,通過自學也能制作出很不錯的FLASH動畫作品。其次,用FLASH制作出來的動畫是矢量的,不管怎樣放大、縮小,都不會影響畫面質量,而且播放文件很小,便于在互聯網上傳輸。它采用了流技術,只要下載一部分,就能欣賞動畫,而且能一邊播放一邊傳輸送數據、FLASH有很多重要的動畫特征,能實現較好的動畫效果、FLASH的人機交互性可以讓觀眾;通過點擊按鈕、選擇菜單來控制動畫的播放、最后,你可以建立FLASH電影,把動畫輸出為許多不同的文件格式,便于播放。正是有了這些優點,才使FLASH日益成為網絡多媒體的主流。

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