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古建筑三維動畫制作

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時間:2021-12-28 10:44:53

古建筑三維動畫制作主要是通過三維動畫技術(shù)還原古建筑一種形式,因為古建筑的歷史悠久,人們對建筑的外貌想要更深了解。現(xiàn)在保留的古建筑要么多年沒有修復,或者已經(jīng)被破壞,而這些古建筑的原貌是什么樣的,在修復中如何完美再現(xiàn)當時的盛況,這時候通過三維動畫技術(shù)可以展示古建筑外貌。動畫制作的唐山龍泉寺古建筑三維動畫視頻就是一個典型的案例。

三維動畫制作古建筑可以讓觀眾對古建筑的空間感受,一般動畫公司會通過三維動畫制作技術(shù)虛擬古建筑的環(huán)境,包含地理位置和建筑外觀。動畫制作龍泉寺動畫視頻在片頭植入風雨交加的電閃雷鳴的三維動畫特效,展示自然現(xiàn)象,讓古建筑三維動畫視頻更喲震撼力,當然三維建筑動畫還可以體現(xiàn)日出日落等自然動態(tài)建筑環(huán)境,可以通過任意角度瀏覽龍泉寺的全貌。

古建筑三維動畫制作屬于一個新興產(chǎn)業(yè),未來發(fā)展前景很大,因此在制作古建筑三維動畫時候,對建筑三維動畫從業(yè)人員要求很高,在之前動畫分享的三維房產(chǎn)動畫制作人才培養(yǎng)需求中提到,要制作一個好的三維動畫視頻,需要對室內(nèi)外三維動畫制圖熟練,結(jié)合三維動畫制作軟件maya來完成最終的視頻制作。

古建筑三維動畫制作技巧注意以下三方面:

1、鏡頭感的設計,建筑三維動畫設計師要懂得從遠景拉近景的運動軌跡,無論在什么角度都能看到主要古建筑的主體,來表現(xiàn)這個古建筑的重點部分在哪里。

2、虛景和實景轉(zhuǎn)換,我們在制作古建筑三維動畫時候,要對遠近景模糊還是清晰來把握,通過視覺感染來展示背景主建筑的鏡頭切換,來完成鏡頭的拉近和拉遠,對色彩感制作技巧要注意。

3、鏡頭的轉(zhuǎn)場切換,鏡頭的切換轉(zhuǎn)場主要是通過動畫制作軟件AE完成的,通過鏡頭切換來完成整個視頻的流程性,制作古建筑三維動畫就像拍電影一樣,很多技巧和手法都可以在電影里找到,動畫在制作中總結(jié)經(jīng)驗,把建筑動畫做得更完美。有些動畫電影中的建筑都是通過三維動畫技術(shù)做出來的,并不是實拍建筑景色,過去說的特技特效都是通過動畫制作技術(shù)完成。

三維建筑動畫還可以應用于房地產(chǎn)開發(fā)項目的廣告宣傳,工程投標,和項目審批,包含古建筑保護和古建筑復原,隨著科技的進步,古建筑還可以通過VR技術(shù),對古建筑三維立體在線演示。

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